Callando bocas...

Racing 1-0 Independiente

´Mira que te como hermano´

famosa frase del arquero para atajar el penal

lunes, 25 de noviembre de 2019

Fin del siclo lectivo

Este año hicimos muchos proyectos interesantes como el pechakuca,me gusto porque nunca pensé que haríamos y aprenderíamos tanto sobre como dar una charla informativa, ademas porque escuchando los temas de nuestros compañeros/as aprendí sobre temas interesantes como el ili, los celulares, el crecimiento de Internet, etc.
También lo trabajado con la placa de arduino y con el mBot,el año pasado habíamos jugado con el,fue divertido y me gusto haberlo usado también este año y aprender a jugar con sus luces. Ademas me resulto super interesante aprender los principios del diseño visual, como los principios de contraste, de claridad,repetición, etc. Porque con ellos aprendimos a hacer diapositivas mas prolijas, coloridas, modernas y originales.
Fue un gran año, espero que el próximo hagamos cosas igual de interesantes y divertidas, con la nueva materia, tecnologías de la información. 

lunes, 21 de octubre de 2019

juego de luces

¿que es un modelo RGB?

   


RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), green (“verde”) y blue (“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman.


video:
https://youtu.be/HNLmRv-PEr8

jueves, 3 de octubre de 2019

Proyecto Robotica

mi grupo es Santino Mancini y Tobias Garcia y vamos a usar arduino con mblock

jueves, 12 de septiembre de 2019

Pechakucha

mi bandera para los Giochi

esta es mi bandera para los Giochi! beunarda

hecha por Santino Martire, Tobias Garcia y Marco Granata

jueves, 30 de mayo de 2019

Principios de diseño virtual

Resumen:
Estos son los principios de diseño virtual

  • Principio de contraste
    "si dos elementos no son iguales y no cumplen la  misma función debemos hacerlo MUY diferentes"
  • Principio de repetición
    "repetimos elementos o características a lo largo de toda la presentación, así conseguimos una idea de unidad"
  • Principio de alineamiento“ Todo elemento debe tener al menos un borde conectado con otro elemento.”
  • Principio de proximidad
    “Agrupa juntos los elementos que están relacionados. La cercanía física implica relación”

  • Principio de claridad
     
    "Simplifica. Sé específico. No es necesario mostrarlo todo. La pantalla debe reforzar el mensaje. Todo lo demás es ruido, y sobra”
  • Uso efectivo de las imágenes 
    "Las imágenes son importante,deben ser nítidas de buena calidad, no deben estar pixeleadas. Deben potenciar el mensaje y complementarlo" 

martes, 16 de abril de 2019

mblock arduino y codigo morse