Callando bocas...

Racing 1-0 Independiente

´Mira que te como hermano´

famosa frase del arquero para atajar el penal

lunes, 25 de noviembre de 2019

Fin del siclo lectivo

Este año hicimos muchos proyectos interesantes como el pechakuca,me gusto porque nunca pensé que haríamos y aprenderíamos tanto sobre como dar una charla informativa, ademas porque escuchando los temas de nuestros compañeros/as aprendí sobre temas interesantes como el ili, los celulares, el crecimiento de Internet, etc.
También lo trabajado con la placa de arduino y con el mBot,el año pasado habíamos jugado con el,fue divertido y me gusto haberlo usado también este año y aprender a jugar con sus luces. Ademas me resulto super interesante aprender los principios del diseño visual, como los principios de contraste, de claridad,repetición, etc. Porque con ellos aprendimos a hacer diapositivas mas prolijas, coloridas, modernas y originales.
Fue un gran año, espero que el próximo hagamos cosas igual de interesantes y divertidas, con la nueva materia, tecnologías de la información. 

lunes, 21 de octubre de 2019

juego de luces

¿que es un modelo RGB?

   


RGB es una sigla formada por los términos de la lengua inglesa red (“rojo”), green (“verde”) y blue (“azul”). El concepto suele emplearse para referirse a un modelo cromático que consiste en representar distintos colores a partir de la mezcla de estos tres colores primarios.

Todos los colores que se visualizan en el monitor están en función de las cantidades de rojo, verde y azul utilizadas. Por ello, para representar un color en el sistema RGB se le asigna un valor entre 0 y 255 (notación decimal) o entre 00 y FF (notación hexadecimal) para cada uno de los componentes rojo, verde y azul que lo forman.


video:
https://youtu.be/HNLmRv-PEr8

jueves, 3 de octubre de 2019

Proyecto Robotica

mi grupo es Santino Mancini y Tobias Garcia y vamos a usar arduino con mblock

jueves, 12 de septiembre de 2019

Pechakucha

mi bandera para los Giochi

esta es mi bandera para los Giochi! beunarda

hecha por Santino Martire, Tobias Garcia y Marco Granata

jueves, 30 de mayo de 2019

Principios de diseño virtual

Resumen:
Estos son los principios de diseño virtual

  • Principio de contraste
    "si dos elementos no son iguales y no cumplen la  misma función debemos hacerlo MUY diferentes"
  • Principio de repetición
    "repetimos elementos o características a lo largo de toda la presentación, así conseguimos una idea de unidad"
  • Principio de alineamiento“ Todo elemento debe tener al menos un borde conectado con otro elemento.”
  • Principio de proximidad
    “Agrupa juntos los elementos que están relacionados. La cercanía física implica relación”

  • Principio de claridad
     
    "Simplifica. Sé específico. No es necesario mostrarlo todo. La pantalla debe reforzar el mensaje. Todo lo demás es ruido, y sobra”
  • Uso efectivo de las imágenes 
    "Las imágenes son importante,deben ser nítidas de buena calidad, no deben estar pixeleadas. Deben potenciar el mensaje y complementarlo" 

martes, 16 de abril de 2019

mblock arduino y codigo morse



martes, 9 de abril de 2019

Telégrafo Eléctrico




Año 1832. Esta fecha es de primera importancia en la historia de la transmisión de las noticias. En dicho año, el estadounidense Morse, con su primer aparato telegráfico eléctrico, telegrafió a una distancia de 16 kilómetros. En el año 1844 fue inaugurada la primera línea telegráfica del mundo, puesta en servicio entre Washington y Baltimore, en los Estados Unidos.





Código Morse :



martes, 26 de marzo de 2019

Historia de la comunicación

Hablando de la comunicación el primer sistema utilizado para transmitir noticias fue la voz humana.en esta los hombres lanzaban a voz en cuello la noticia y que era escuchada por otros .




La telegrafía acústica servía del sonido de tambores, con señales convencionales.Este sistema estuvo en vigencia durante siglos, e incluso en nuestros días es empleado por muchos pueblos.



En la antigüedad entre los persas, griegos, romanos y cartagineses, las noticias se transmitían por medio de “telegrafía óptica”, lo que hacian era encender antorchas en puntos elevados, y se las movía de modo que fueran formando letras del alfabeto.


Ya 3.000 añas antes de Cristo, en Egipto, las noticias se transmitían por medio de correos. Después en 500 años A.C los persas organizaron una especie de servicio postal. Estos correos  llegaban a recorrer 320 Km. en 24 horas. Ademas Griegos y romanos utilizaron también carros con caballos para envío de correspondencia.











martes, 19 de marzo de 2019

la comunicacion

Esto fue lo que encontramos de la comunicación!


La comunicación es el proceso de transmisión de información entre un emisor y un receptor que decodifica e interpreta un determinado mensaje.

La comunicación deriva del latín comunicativo que significa compartir, participar en algo o poner en común.

La importancia de la comunicación radica que a través de ella los seres humanos y los animales comparten información diferente entre sí, haciendo del acto de comunicar una actividad esencial para la vida en la sociedad.






Resultado de imagen para comunicacion que es

Mi modelo de la comunicación:



Código: Sistema de signos verbales o no verbales que se utiliza para entablar un proceso comunicativo.

Emisor: Puede ser un aparato u objeto que codifica un mensaje y lo transmite a través de un cierto canal hacia el receptor.

Mensaje: Es un recado que una persona envía a otra. El concepto también se utiliza para nombrar al conjunto de los signos, símbolos o señales que son objeto de una comunicación.

Canal: Es el medio de transmisión por el que viajan las señales portadoras de información entre emisor y receptor,​ que emite a un referente.

Receptor: Es aquella persona a quien va dirigida la comunicación.


vídeo de comunicación:


martes, 12 de marzo de 2019

30 años de WWW

Fuente: https://www.fotonostra.com/digital/paginasweb.htm

 La World Wide Web (www) es una red informática mundial accesible a través de Internet. Está formada por páginas web interconectadas que ofrecen diversos tipos de contenido textual y multimedia.

Cómo y cuándo se inventó la WWW?

La World Wide Web o www nació a principios de la década de 1990 en el CERN. Esta Organización Europea para la Investigación Nuclear tiene en Ginebra, Suiza, el mayor laboratorio de investigación en física de partículas del mundo.
    Su creador fue Tim Berners-Lee, un informático británico que trabajaba en un proyecto de comunicación interno del propio CERN. Durante el desarrollo se dio cuenta de que el sistema podría extenderse a todo el mundo. La idea era utilizar el hipertexto, que ya existía, para vincular documentos en una red de nodos, de forma que el usuario pudiera decidir cómo navegar entre ellos.



Fuente: https://www.fayerwayer.com/2019/03/world-wide-web-google-doodle/
Un día como hoy el ingeniero Tim Berners-Lee presentó el proyecto que buscaba organizar el internet de una vez por todas, la World Wide Web, o WWW.
    
     Hoy Google celebra a través de su Doodle los 30 años de este hecho que marcaron la ruta de cómo iba a ser internet y que no ha cambiado mayormente, incluso en la actualidad.
    
    Ahora, no todo son campanas de celebración, recordemos que hace no mucho el mismísimo Tim Berners-Lee declaró que la actualidad de la WWW es catastrófica y ha lanzado una serie de iniciativas para "salvar" este océano de datos y su manejo.


Fuente: http://www.ite.educacion.es/formacion/materiales/157/cd/m1_1_conceptos_basicos_de_internet/world_wide_web.html



La World Wide Web, WWW, o simplemente Web, es uno de los sistemas que ha contribuido de forma decisiva al acercamiento de la red Internet a un gran número de personas y aunque la mayoría lo identifican con este servicio y ahora suene como sinónimo, no es lo mismo.

Dos son las razones que han hecho posible este rápido crecimiento:

   1)La sencillez en el uso
   2) La atractiva presentación de la información que se consigue con las técnicas multimedia.

Los programas para explorar la información se denominan navegadores Web y son tan sencillos de utilizar que, una vez conectado, el único conocimiento informático que se le exige al usuario es pulsar el ratón.

Por lo que se refiere a la presentación, con un navegador Web el usuario puede ver imágenes integradas en un texto, escuchar el contenido de un fichero de sonido, ver una secuencia grabada en vídeo, etc. si dispone del hardware y del software apropiados.

Curiosamente, la Web no fue creada con el fin de proporcionar una plataforma de fácil acceso para personas con unos conocimientos rudimentarios de informática. Se desarrolló en el centro CERN (el laboratorio europeo de física de partículas, en Ginebra) como un medio de compartir información entre los físicos de alta energía de todo el mundo. De ahí se difundió su aplicación a la red Internet, y en solo unos pocos años se ha extendido tanto que el caudal de información disponible vía Web es de tal magnitud que resulta prácticamente inabarcable.







  

jueves, 7 de marzo de 2019

imágenes gratuitas

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                                      BIENVENIDOS A UN NUEVO AÑO ESCOLAR

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